騰訊電競發布的報告顯示,2016年中國電子競技游戲的市場規模達到236億元,較2015年上漲34.7%,到2017年市場規模突破400億元,中國電競總用戶量將達到2.2億人次。這幾年隨著網絡游戲的不斷發展,游戲已經不單單是一種簡單的娛樂方式了。游戲逐漸商業化,甚至成為了一門“技能”。
3月28日下午2點,
安徽新華電腦專修學院創就業指導中心老師和電競1701班的班主任老師已經在就業辦大廳等待即將離校前往公司就業的畢業生們。而企業樂唐動漫信息科技有限公司也派了專車前來接學生。現場,班主任鼓勵學生們:在公司要好好干,把在學校學到的知識發揮到工作崗位上去。工作上遇到問題要多看,多想,多請教公司的前輩,希望你們都越來越好,闖出自己的一片天地!
最后班主任幫學生把行李搬到了車上,學生們都特別舍不得班主任老師,兩年的相處,感情真的很深厚,希望同學們有時間常回母校看看。
至此 首批電競專業的學生已經成功就業了,未來我們學院會與更多的電競企業合作,為我院電競專業的學子們提供更多,更優質的就業機會
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