4月3日,正式官宣!人力資源社會保障部、市場監管總局、統計局正式向社會發布13個新職業信息。其中包含:電子競技運營師、電子競技員。

電子競技員正式成為一門職業!
消息一出
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網友們討論相當激烈




關于電競
近幾年,在國際賽事的推動下,基于計算機的競技項目發展迅猛,電子競技已成為巨大的新興產業,電子競技運營師和電子競技員職業化勢在必行。
據就業培訓技術指導中心介紹,電子競技運營師主要負責電競項目的策劃、組織等方面的事項,而電子競技員主要負責參加電子競技項目和專業化的電子競技陪練和代打事項。

電子競技運營師
定義:在電競產業從事組織活動及內容運營的人員。
主要工作任務:
1.進行電競活動的整體策劃和概念規劃,設計并制定活動方案;
2.維護線上、線下媒體渠道關系,對電競活動的主題、品牌進行宣傳、推廣、協調及監督;
3.分析評估電競活動商業價值,確定活動贊助權益,并拓展與贊助商、承辦商的合作;
4.協調電競活動的各項資源,組織電競活動;
5.制作和發布電競活動的音視頻內容,并評估發布效果;
6.對電競活動進行總結報告,對相關檔案進行管理。
電子競技員
定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
主要工作任務:
1.參加電子競技項目比賽;
2.進行專業化的電子競技項目訓練活動;
3.收集和研究電競戰隊動態、電競游戲內容,提供專業的電競數據分析;
4.參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;
5.參與電競活動的表演。

從兩個新職業的工作性質和工作內容來看
電子競技運營師和電子競技員
都是電競行業的基礎崗位
也可以從側面反映出
電競行業的影響力現在已經在逐步擴大
電競產業將急劇擴張
亟需各種類型的電競人才
培養的不僅是電競人才
還是與其他產品結合的復合人才
是為整個電競行業培養人才
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雖然想成為職業選手有難度
但是電競服務行業的人才需求還是很大的
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