進入21世紀以來,數字技術與藝術融合的數字藝術產品無處不在,形成了巨大的產業規模。卡通動漫、廣告和游戲等數字藝術產業的迅速發展,使目前國內對數碼藝術和CG等多媒體人才產生了迫切需求。預計未來3-5年內,數字藝術產業將成為全國IT業和娛樂業的支柱產業之一。然而,目前我國數字藝術人才培訓機構兩極分化嚴重,兼通藝術與電腦技術的復合型數字藝術人才嚴重不足,人才結構失衡,已成為制約我國數字藝術產業發展的關鍵要素。據國家新聞出版總署2005年統計,數字創意和CG、游戲人才缺口在1.5萬人左右,有專家預計未來3—5年內人才缺口將達60萬人左右。網絡游戲和CG人才已經被納入國家計劃。
4月6日,《安徽商報》報道:“國家計劃大規模培養數字藝術人才”的新聞,敬請關注!
《安徽商報》報頭
《安徽商報》報道新聞頁面截圖
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