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      EMF開發指南之客戶端編程
      2010-01-14 22:44:56  作者:  來源:
      ★emf 運行時編程
      ★通過package和factory我們可以非常方便的取得class的metamodel信息,并且創建class instance。
      ★EClass,EPackage,EFactory提供了一些通用的方法,由此派生而來的class,package,factory則提供了更多便利的方法以供我們使用。
      ★訪問指定的class除了通過package的getXxxx()方法之外,還可以取得那些沒有generated的class,其用法是XxxxPackage.getEClassifier("Yyyyy")。
      ★通過package,我們可以遍歷訪問所有的class(以及attribute,reference,operation),datatype,enumeration
      ★訪問package中所有的類使用EPackage.getEClassifiers()方法,遍歷EClass所有屬性用EClass.getEAttributes()方法,遍歷reference用EClass.getEReferences()方法
      ★通過package創建制定類實例的幾種做法:第一種就是使用XxxxPackage.createYyyy();第二種則是先通過XxxxPackage.eINSTANCE.getYyyyy()這種方式得到相關的實例類,以及XxxxFactory.eINSTANCE得到factory實例,最后使用xxxxFactory.create(yyyyClass)創建實例。
      ★通過一個給定的class name和相關的package uri創建類實例,一般為了得到類實例,我們需要得到class以及factory,而這些都可以通過package取得(通過getEClassifier()和getEFactoryInstance()方法)
      ★EPackage是對ecore xml文件的一個序列化對象,因此可以直接使用resouce,從一個ecore文件得到package對象,實際上這是一種比較底層的做法,通常我們不這樣做,而是通過使用Package的Registry來映射到給定uri的package對象,Registry從java.util.Map繼承而來,通過uri跟一個Package或者Package.Discriptor關聯,這里的Discriptor主要在plugin模式下使用,除非真的需要Package,否則在初始化的時候將Discriptor注冊到Registry中。在需要使用Package的時候,則通過Discriptor來取得(通過調用其getEPackage()方法),通過EPackage ePackage = EPackage.Registry.INSTANCE.getEPackage(packageNsURI)方法,我得到了package,接著得到class name和factory以及最終所需要的class instance就易如反掌了。
      ★emf presistence framework
      ★emf的持久化機制主要圍繞4個接口:Resource,ResourceSet,Resource.Factory, URIConvertor。通過這4個接口便可以實現emf model的加載和保存
      ★URI 統一資源標識是一個標識和定義各種類型(文件、網絡、數據庫、文件對象以及數據流)資源開放標準。一個URI由三部分組成:scheme,scheme-specific以及fragment(可選)。org.eclipse.emf.common.util.URI是對URI的一種封裝,scheme標識訪問resource協議,文件為file,jar為jar,eclipse為platform
      ★file:/c:/dir1/dir2/myfile.xml和file:///c:/dir1/dir2/myfile.xml表示的資源是同一個,但是卻是不同的URI對象
      ★scheme-specific由authority,device以及其他的segment組成,authority由//打頭,device和segment都是以/打頭,uri中從#開始往后都是fragment
      ★emf使用帶有fragment的URI就可以引用到指定的EObject
      ★URIConvertor 用來將一個uri跟一個實際的uri建立映射關系,比如將一個namespace uri(http:///com/example/epo2.ecore)映射為一個物理uri(platform:/resource/project/somemodel.ecore),它還有一個功能就是normalize,也就是convert的意思,沒明白這個機制
      ★URIConvertor提供createInputStream() and createOutputStream()兩個方法,用來在制定的uri上打開兩個input和output stream。
      ★Resouce表示一個EObject集合的持久容器,可以通過URI來進行定位,Resource.getContents()的add方法向一個Resource添加一個EObject,也可以通過給容器類型的關聯添加一個引用來給Resource添加一個EObject,Resource比較重要的是save()和load()方法,這兩個方法定義了持久化的格式,還有getEObject()和getURIFragment()方法則用來使用URI查找對象
      ★save和load方法的實現機制:首先使用URIConvertor將指定的uri進行轉換,然后打開相應的stream,接著調用doSave和doLoad方法,這些方法交給子類去實現,在save和load兩個方法調用中會傳一個map參數,這個參數用來控制save和load的行為
      ★Resource.Factory 用來創建resoruce對象的,所有的factory都使用一個map的registry來加以管理,跟package的registry一樣的做法,不同之處它是根據uri scheme以及extension來進行分類注冊的。在plugin中默認情況下所有的emf model都使用XMIResourceFactoryImpl,如果要自定義factory,可以通過添加擴展點org.eclipse.emf.ecore.extension_parser,并指定自己的factory實現,一般情況下resource factory只是用來給resourceset來使用
      ★ResourceSet 用來管理已經load和create的resource集合,主要使用createResource(),getResource(),getEObject()這幾個方法。createResource()用于在set中創建一個空的resource對象,getResource()也會先創建一個Resource,然后用指定的resource URI去加載指定的resource,getEObject()則在已有的resource(或者根據uri調用getResource()方法先加載resource)中根據需要加載EObject,
      ★除了可以直接通過new以及resource.factory的createResource()方法來創建resource對象之外,也可以通過調用ResourceSet的getResource() and createResource()方法來創建(其內部會調用resource.factory的相應方法),這樣做的一個重要原因是它能夠跟蹤某個uri是否已經被打開,這樣可以避免內存里面出現兩份一樣的resource,resource set還可以按需加載當前resource對另外一個resource的引用
      ★使用ResourceSet的時候需要resourceSet.getResourceFactoryRegistry().getExtensionToFactoryMap().put(Resource.Factory.Registry.DEFAULT_EXTENSION,new  XMIResourceFactoryImpl());這樣設置一把,否則會因為找不到rsourceFactory而無法使用resource

      ★emf resource implementation
      ★在生成一對一的屬性的時候,會在當前節點上以attribute的形式添加
      ★在生成一對多的屬性的時候,會在當前節點中以子節點的方式添加屬性
      ★在生成包含關系的引用的時候,會在當前節點中以子節點的方式添加引用節點
      ★在生成非包含關系的引用的時候,會在當前節點中以attribute的形式引用子節點的fragment,但是如果設置在被包含引用的iD屬性的話,則采用id的方式加以引用。
      ★在創建交叉引用的時候需要把resource的save放在所有resource生成之后。交叉引用可以使用相對路徑也可以使用絕對路徑,但是相對路徑更好一些,因為可移植性更好,要做到使用相對路徑引用,則需要在創建resource的時候使用絕對uri路徑
      ★如果引用存在繼承關系,那么對于引用的具體子類,會在生成的xml中添加xmi:type屬性來表明具體引用的是哪個子類

      ★xml輸出的定制
      ★OPTION_DECLARE_XML為false標識沒有xml頭聲明
      ★OPTION_LINE_WIDTH好像沒有效果
      ★OPTION_USE_ENCODED_ATTRIBUTE_STYLE 為true則總是使用uri方式來進行引用
      ★OPTION_SKIP_ESCAPE為true(默認為true)表示針對轉義字符(<,>,&)進行轉換
      ★OPTION_XML_MAP 用來將制定的節點內容進行轉換
      ★OPTION_ENCODING為xml設置字符集
      ★xml輸入定制
      ★OPTION_DISABLE_NOTIFY 為true取消觸發通知
      ★OPTION_XML_MAP 在save的時候使用了OPTION_XML_MAP,那么在load的時候也要使用

      ★adapter編程
      ★給一個model object添加一個adapter有三種方式:第一種通過model object的eAdapters屬性將一個adapter跟model關聯起來;第二種通過adapter factory的adapt方法將一個adapter與一個model object關聯起來;第三種通過擴展已有的adapter factory創建制定類型的adapter來與model object關聯。
      ★Notification用來封裝通知信息,這里除了getNotifier()方法返回通知的發送者之外,還包括通知的類型,發生改變的feature(即 feature id),改動前后的值,如果需要屏蔽掉非狀態改變的通知,則可以使用isTouch()方法來實現。
      ★通過adapter除了可以給一個model object添加一個監聽器之外,還可以用來給model object增加一些功能。其做法是先定義一個需要實現功能的接口,然后實現該接口并擴展AdapterImpl實現一個Adapter,并創建一個adapter factory來負責創建該adapter,最后通過adapter factory的adapt()方法將model object與前面定義的接口關聯起來,這樣model object就被擴展成具有該接口的一些功能了。

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