用萬能DM對硬盤進行分區
2011-11-02 09:44:57
導語: 用萬能DM對硬盤進行分區對于一臺裸機來說,首先必須進行的工作就是對硬盤進行分區,只有這樣才能正常使用,同時分區也是為方便我們進行資料的管理。DM是一個很小巧的DOS工具,眾多的功能完全可以應付硬盤的管理工...
居室顏色的選擇與搭配
2011-11-01 14:41:03
導語: 在居室中,人們對家居色彩的選擇,往往只注意營造室內的和諧情調,而很少把家居色彩與身心健康聯系起來,其實色彩對身心健康的影響是很大的。 綠色是一種令人感到穩重和舒適的色彩,具有鎮靜神經、降低眼壓、...
常用家裝材料用量計算方法
2011-11-01 13:41:33
導語: 實木地板常見規格有900*90*18mm,750*90*18mm,600*90*18mm 粗略的計算方法:房間面積÷地板面積*1.08=使用地板塊數 精確的計算方法:(房間長度÷地板長度)*(房間寬度÷地板寬度)=使用地...
3DSMAX制作軟包效果
2011-11-01 13:38:54
導語: 1、根據軟包的點數進行分段2、轉化成多邊形后,選擇圖中的點3、對點進行Chamfer操作,光滑后可以形成圓形4、橫向與豎向各連接一些線,如圖所示5、把倒出來的面向內移動一些6、利用Inset與bevel工具,對倒出...
Jpg圖片轉成3D模型
2011-11-01 13:14:57
導語: 有時我們需要把jpg中的圖片轉成3d模型,但是直接描會很麻煩,下面講解一下如何進行轉換的方法。1、打開一個黑白jpg花紋圖片,然后在黑色的部分建立選區2、新建一層,然后把選區轉成工作路徑3、利用photoshop的...
Reactor動力學制作枕頭
2011-11-01 13:11:02
導語: 今天我們來制作一個枕頭,利用的方法是Reactor動力學動畫的方式進行制作,下面是制作過程。1、在場景中創建如下圖所示參數的Box,特別注意分段及高度值。2、接著為該Box添加一個Cloth修改,設置Cloth修改中的設...
3dsmax制作碗的效果
2011-11-01 13:05:50
導語: 今天教大家使用Line 與Lathe制作一個碗的效果1、在前視圖中創建一如下圖所示的線形,碗的半側基本形2、對需要的頂點進行倒圓角處理,如下圖所示3、接著對線條進行輪廓處理4、刪除如下圖所示點,讓碗的底部光...