巧用五筆打出生僻字和詞組
2011-02-28 11:25:46
導(dǎo)語: 現(xiàn)在錄入文字的輸入法有很多,有用拼音的,有用五筆的,還有各種各樣五花八門的輸入法。在本小節(jié)中我們只是簡單地說一說用五筆字型如何打出一些生僻字。
如何為3D中輸出模型色彩通道
2011-02-28 11:20:30
導(dǎo)語: 大家都知道后期合成對于室內(nèi)外效果圖的表現(xiàn)是非常重要的,而一般人都會(huì)想到利用通道來進(jìn)行Photoshop最終合成,因?yàn)檫@樣做的好處是將整個(gè)場景的調(diào)節(jié)打散,每個(gè)模塊的合成更加簡單,更加自由,無論你如何調(diào)節(jié)也不會(huì)影響其它部分,也非常快捷。
關(guān)鍵詞:色彩通道
巧用動(dòng)力學(xué)打造簡單枕頭模型
2011-02-28 11:12:09
導(dǎo)語: 在3dsmax中制作枕頭的方法有很多種,有的人喜歡用FFD工具來調(diào)節(jié),也有的人喜歡直接用多邊形建模工具來制作。本例我們教大家用3dsmax中的動(dòng)力學(xué)模塊來十分輕松的制作出一個(gè)簡單的枕頭效果,然后再利用置換命令為其加入一個(gè)簡單的凹凸效果。
關(guān)鍵詞:枕頭模型 動(dòng)力學(xué)
簡單實(shí)現(xiàn)Vray多角度渲染教程
2011-02-28 10:12:35
導(dǎo)語: 其實(shí)網(wǎng)上已經(jīng)有了很多關(guān)于如何在vray中實(shí)現(xiàn)多角度渲染的貼子,但我感覺講得都太過于專業(yè)化了,過于詳細(xì),有很多同學(xué)可能懶得去完整的看完,因而也就沒有學(xué)會(huì)這么簡單的操作。
幾個(gè)常用的DOS小命令
2011-02-28 10:06:29
導(dǎo)語: 熟悉硬件的朋友都知道一般升級(jí)系統(tǒng)主板和顯卡的BIOS程序都是在純Dos的平臺(tái)才能完成的。而且Windows 系統(tǒng)比較脆弱,很容易中毒。一旦中毒之后,很多平時(shí)習(xí)以為常的操作這時(shí)就不能用了。
關(guān)鍵詞:dos命令
鋼筆材質(zhì)的設(shè)定
2011-02-28 09:40:35
導(dǎo)語: 好了,前兩節(jié)中我們利用了3dsmax中新增的多邊形建模工具完成了鋼筆模型的制作,那么本節(jié)我們將帶領(lǐng)大家用Vray渲染器來表達(dá)一個(gè)簡單的鋼筆材質(zhì)效果。
關(guān)鍵詞:用Vray表現(xiàn)鋼筆材質(zhì)
用Edit Poly打造簡單的鋼筆模型(二)
2011-02-28 09:30:37
導(dǎo)語: 本節(jié)我們繼續(xù)完成鋼筆模型的建模工作。
用Edit Poly打造簡單的鋼筆模型(一)
2011-02-28 09:18:14
導(dǎo)語: Edit Poly是3dsmax為用戶提供的一款十分強(qiáng)大的建模工具,那么本教程就來教大家用多邊形建模工具來制作一個(gè)簡單的鋼筆,并最終利用Vray渲染器將它渲染出來。